UCL အပတ်စဉ်  အခမဲ့ပြိုင်ပွဲ (GW 13)

UCL အပတ်စဉ် အခမဲ့ပြိုင်ပွဲ (GW 13)

0 Coin

8 months left

PRIZE POOL

  • 1st Prize

    20,000 MMK

  • 2nd Prize

    10,000 MMK

  • 3rd Prize

    6,000 MMK

  • 4th Prize

    4,000 MMK

  • 5th Prize

    2,000 MMK

  • 6th Prize

    3,000 MMK

  • 7th Prize

    3,000 MMK

  • 8th Prize

    3,000 MMK

  • 9th Prize

    3,000 MMK

  • 10th Prize

    3,000 MMK

  • 11th Prize

    2,000 MMK

  • 12th Prize

    2,000 MMK

  • 13th Prize

    2,000 MMK

  • 14th Prize

    2,000 MMK

  • 15th Prize

    2,000 MMK

  • 16th Prize

    2,000 MMK

  • 17th Prize

    2,000 MMK

  • 18th Prize

    2,000 MMK

  • 19th Prize

    2,000 MMK

  • 20th Prize

    2,000 MMK

EVENT INFOMATION

UCL Game Week တစ်ခုချင်းစီ ပြိုင်ရတဲ့ပြိုင်ပွဲဖြစ်ပါတယ်။ အခမဲ့ပြိုင်ပွဲပါ။ ပြိုင်ပွဲဝင်အရေအတွက်ကို မကန့်သတ်ထားပါဘူး။ Game Week တစ်ခုချင်းစီမှာရှိတဲ့ ပွဲစဉ်အားလုံးကို ခန့်မှန်းရမှာပါ။ လိဂ်အဆင့် ပွဲစဉ်တွေ အတွက် Game Week (၈) ခု၊ လိဂ်ရှူံးထွက််နှစ်ကျော့၊ ၁၆သင်း ရှုံးထွက် နှစ်ကျော့ ၊ ကွာတား နှစ်ကျော့၊ ဆီမီး နှစ်ကျော့ ၊ ဖိိုင်နယ် စုစုပေါင်း Game Week (၁၃) ခုယှဉ်ပြိုင်ရမှာပါ။ ဆီးမီးဖိုင်နယ် နဲ့ ဖိုင်နယ်မှာ ခန့်မှန်းရတာတွေတိုးလာပါမယ်။

RULES & REGULATIONS

  • အပတ်စဥ် ချန်ပီယံလိဂ်ပြိုင်ပွဲတွေကို GameWeek အလိုက်ခန့်မှန်း ယှဉ်ပြိုင်ရမှာဖြစ်ပါတယ်။

  • ပွဲရလဒ်ကို ခန့်မှန်းရပါမယ်။ တစ်သင်းသင်းကနိုင်မယ် (သို့) သရေကျမယ်လို့ခန့်မှန်းတာမှန်ရင် (၃) မှတ်

  • ဂိုးရလဒ်ကို ခန့်မှန်းရပါမယ်။ တစ်သင်းကိုမှန်ရင် (၁) မှတ်

  • ဂိုးကွာခြားချက်မှန်ရင် (၁) မှတ်

  • ပြိုင်ပွဲဝင် ၁၀% နဲ့အောက်ပဲ မှန်အောင်ခန့်မှန်းနိုင်တဲ့ပွဲမျိုးကို ဂိုးရလဒ်အတိအကျမှန်အောင်ခန့်မှန်းနိုင်ရင် Underdog bonus (၂) မှတ်

  • တစ်ပွဲစီရဲ့ အကောင်းဆုံးကစားသမားကို ခန့်မှန်းရပါမယ်။ မှန်ရင် (၁) မှတ် ဒါမှမဟုတ် အဆိုပါ ကစားသမား က ပြိုင်ပွဲဝင် ၂၀% နဲ့အောက်သာ ရွေးထားတယ်ဆိုရင် (၂) မှတ် ရပါမယ်။ အကောင်းဆုံးကစားသမားအတွက်က FotMob ကပေးတာကို ယူပါမယ်။

  • အပတ်စဥ် 2x booster တစ်ပွဲရွေးချယ်ခွင့်ရှိပါတယ်။ 2x booster ရွေးချယ်ထားတဲ့ပွဲရဲ့ရမှတ်ကို ၂ နဲ့ မြှောက်ပါမယ်။ ကိုယ်အပိုင်နိုင်ဆုံးလို့ယူဆတဲ့ပွဲကို 2x booster အသုံးပြုပါ

  • အမှတ်တူလျှင်အဆင့်စီသည့်စည်းမျဉ်း(Tie-Breaker Rules)

  • ကွက်တိမှန်တဲ့ပွဲအများဆုံးသူက အပေါ်ရောက်မှာ ဖြစ်ပါတယ်

  • ကွက်တိမှန်တဲ့ပွဲအရေအတွက်တူခဲ့ရင် Underdog bonus points ပိုများတဲ့သူက အပေါ်ရောက်မှာ ဖြစ်ပါတယ်

  • Underdog bonus points အမှတ်တူနေခဲ့ရင် Player of the match အမှတ်ပိုများတဲ့သူက အပေါ်ရောက်မှာ ဖြစ်ပါတယ်

  • Player of the match အမှတ်တူခဲ့ရင် 2x booster points ပိုများတဲ့သူက အပေါ်ရောက်မှာ ဖြစ်ပါတယ်

  • 2x booster အမှတ်တူနေခဲ့ရင် ပွဲအရေအတွက် ခန့်မှန်းခဲ့တာ ပိုများတဲ့သူက အပေါ်ရောက်မှာဖြစ်ပါတယ်။

  • ပွဲအရေအတွက် ခန့်မှန်းခဲ့တာတူနေခဲ့ရင် နောက်ဆုံးပွဲကို အရင်ခန့်မှန်းခဲ့တဲ့သူက အပေါ်ရောက်မှာဖြစ်ပါတယ်။

  • အငြင်းပွားစရာတွေရှိခဲ့ရင် နောက်ဆုံး BFF App ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်က အတည်ဖြစ်ပါတယ်။